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Así sería Mario en la vida real en versión parkour

Devin Supertramp publica, ocho años después, la segunda parte de uno de sus vídeos más vistos en YouTube: Mario Parkour in Real Life.

Mario Parkour Real Life
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Marc Fontrodona
Nació en Barcelona en 1989. Se licenció en Periodismo por la Universitat Autònoma de Barcelona. Es el responsable editorial de AS Acción, el vertical de action sports del diario AS creado en 2016. Especialista y practicante de muchas de estas disciplinas, lleva contando historias de action sports desde hace más de una década.
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El cineasta y creador de contenido Devin Graham, conocido como Devin Supertramp, ha sorprendido a sus seguidores con el lanzamiento de Mario Parkour 2 - In Real Life, la secuela de su que fusiona el universo de Super Mario con el parkour. Ocho años después de su primer éxito de casi 40 millones de reproducciones, el realizador ha vuelto con una producción aún más ambiciosa, con múltiples locaciones, efectos visuales mejorados y secuencias de acción inspiradas en distintos videojuegos de la franquicia de Nintendo.

El protagonista de esta nueva entrega es Calen Chan, atleta de parkour y freerunning, quien asume el papel de Mario y ejecuta acrobacias en escenarios que recrean mundos icónicos como New Donk City, Super Mario Galaxy y el mítico Mario Bros. 3. Junto a él, Denali Siruno interpreta a Waluigi, mientras que Lee Liston da vida a Toad en una producción que busca rendir homenaje a la saga.

Graham, quien dirigió, editó y realizó el sonido del proyecto, utilizó tecnología de última generación para capturar las escenas, incluyendo una cámara Red Raptor en 8K y un estabilizador DJI Ronin 4D. Además, el equipo filmó en diversos entornos naturales, desde desiertos hasta bosques nevados, para reflejar la variedad de escenarios del universo Mario.

“Este es mi tributo a Mario. Hemos querido representar los diferentes juegos de la mejor manera posible con los recursos que tenemos”, comentó el director en el vídeo del detrás de cámaras. La producción también contó con efectos visuales de Taylor Caudle y la música de J. Scott Rakozy, basada en las icónicas melodías de Nintendo.

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El vídeo original de Mario Parkour acumula millones de reproducciones en YouTube, y esta secuela apunta a repetir el éxito con su propuesta cargada de acción, nostalgia y creatividad. Graham, quien ha producido otros virales como Mario Kart in Real Life, reafirma con este lanzamiento su capacidad para trasladar el mundo de los videojuegos a la vida real con un toque cinematográfico y adrenalínico.

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