El Lazo de Petra: impresiones de un homenaje al cine y los videojuegos filmado con un smartphone
Western y videojuegos se unen en una oda a la mujer mexicana

El talento latinoamericano, y en particular con el mexicano, se hace presente por medio de "El Lazo de Petra“, la tercera entrega de una iniciativa anual de cortometrajes filmados con un smartphone. Este año, la producción no solo rinde homenaje a las fuertes mujeres mexicanas a través de la figura de la “charra”, sino que también fusiona el mundo del western con el de los videojuegos.
La magia de “El Lazo de Petra”
Este cortometraje es el resultado de una colaboración entre la directora Gigi Saul Guerrero, reconocida por sus trabajos en el género de terror, y Halberd Studios, desarrolladores de videojuegos de Guadalajara. La película, que se estrenó oficialmente este 10 de julio a las 7 PM (hora de México) en YouTube, busca inspirar a narradores de historias de todo el mundo a crear sin límites, utilizando un smartphone.
En un evento local en las oficinas de Apple México, los creadores Gigi y Miguel Hasson de Halberd Studios, compartieron detalles sobre la producción. Gigi reveló que la inspiración para el filme provino de las historias de leyendas mexicanas que le contaba su abuela y de la admiración por las “charras”, mujeres fuertes y trabajadoras del ámbito ecuestre.
Pablo destacó cómo el equipo utilizado se ha convertido en una pieza esencial en producciones de todos los tamaños, citando ejemplos como la película “28 años después” y videos musicales de artisticcwin247.como The Weeknd y Michael Bublé, todos grabados íntegramente con smartphones.
Al que vale la pena destacar es que Miguel de Halberd Studios explicó cómo el escáner LiDAR del dispositivo se utilizó para capturar información de motion capture de locaciones y actores, permitiendo a su equipo traducir estos datos al mundo del pixel art y crear secuencias jugables creadas sobre el motor gráfico Unreal Engine.
Gigi por otro lado enfatizó la accesibilidad y el tamaño de los dispositivos como factores clave que le permitieron explorar ángulos y tomas creativas que con cámaras tradicionales serían imposibles o tomarían mucho más tiempo. La directora se sintió “preparada, cómoda, feliz y relajada” en el set, gracias a la capacidad de probar tomas al instante y tener la referencia en su propio dispositivo.

Un proyecto que rompe barreras en la industria cinematográfica
El impacto de smartphones en la producción de " El Lazo de Petra " fue significativo. Gigi señaló que, en comparación con las producciones cinematográficas tradicionales, estos equipos redujeron drásticamente los tiempos de rodaje y la complejidad logística. “Time is your enemy” en el cine afirmó, pero con smartphones pudieron grabar mucho más de lo contemplado y experimentar con nuevas tomas. La flexibilidad en el rodaje fue enorme, permitiendo incluso tomiccwin247.complejas, como la de un charro filmando a Petra a caballo, realizarse en menos de una hora, algo que con equipo tradicional tomaría horas e incluso medio día.
El uso del escáner LiDAR del iPhone 16 Pro fue particularmente relevante para Halberd Studios, quienes están desarrollando un juego folclórico mexicano llamado "Mariachi Legends“, mismo que inició su campaña de para ver la luz en Switch y PC. La capacidad del equipo para escanear rápidamente locaciones y movimientos de actores facilitó la toma de decisiones creativas y la modificación de animaciones en tiempo real, demostrando cómo la tecnología accesible puede potenciar la creación de contenido de alta calidad.
“El Lazo de Petra ” es más que una película; es una demostración del potencial creativo de la mano de un smartphone como una herramienta cinematográfica completa y accesible, empoderando a los cineastas para contar sus historias de manera más eficiente y creativa.

Primeras impresiones de “El Lazo de Petra”
La película sin duda es un festín visual que celebra la cultura mexicana y esta repleto de guiños a distintos videojuegos, el trabajo de animación de Halberd Studios es formidable, incluso honrándose a sí mismos con una inserción sutil de su primer videojuego “9 Years of Shadows”.
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