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¿Final Fantasy 17 tendrá combate por turnos? Naoki Yoshida vuelve a hablar de ello tras el éxito de Expedition 33
Muchos fans desean que la próxima entrega suponga el regreso a las raíces de la saga, y ponen al RPG de Sandfall Intective como un ejemplo a seguir.

La saga Final Fantasy siempre se ha caracterizado por reinventarse con cada entrega principal. A lo largo de sus más de 35 años de historia, ha pasado de combates por turnos clásicos a sistemas cada vez más orientados a la acción. Sin embargo, tras el éxito de Clair Oscur: Expedition 33, el RPG de Sandfall Interactive lanzado hace unos meses, se ha vuelto a demostrar que lo tradicional aún puede triunfar si se hace correctamente. Tomando este caso como ejemplo a seguir, muchos fans se preguntan si Final Fantasy 17 debería volver a sus raíces para recuperar parte de su esencia.
Naoki Yoshida, productor de Final Fantasy XVI y director de Final Fantasy XIV, ha respondido recientemente a esta cuestión en la Anime Expo 2025. Cuando le preguntaron acerca de si el éxito de Expedition 33 podría influir en la dirección de la próxima entrega principal de la saga, Yoshi-P dejó claro que “no hay una respuesta definitiva” sobre si Final Fantasy 17 volverá al combate por turnos. En su opinión, todo depende del tipo de experiencia que el equipo creativo quiera construir. “No se trata solo del sistema de batalla, sino de cómo encaja con el diseño del juego, la narrativa y el nivel gráfico que queremos ofrecer”, explicó en unas declaraciones recogidas por .
Además, Yoshida matizó que probablemente no estará implicado en el desarrollo de Final Fantasy 17, y que no desea condicionar la visión creativa del próximo equipo: “No queremos marcarles el camino. La decisión debe ser completamente suya”, afirmó.
¿Volver a los combates por turnos podría revitalizar la saga Final Fantasy?
Lo cierto es que Final Fantasy 16 no alcanzó las expectativiccwin247.comerciales, y Final Fantasy 7 Rebirth tampoco logró cumplir los objetivos de ventas de Square Enix. En este contexto, son muchos los que se plantean si recuperar el combate por turnos no sería un paso lógico para volver a conectar con los fans de toda la vida.
Mientras tanto, Yoshida está centrado en otros proyectos, como la esperada remasterización de Final Fantasy Tactics, prevista para septiembre. Se trata de un juego que, al menos por un tiempo, nos devolverá a ese estilo de combate pausado y estratégico que tanta gente sigue teniendo en alta estima y que esperan que regrese algún día. ¿Os gustaría que Final Fantasy XVII volviese a los turnos?
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