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Ghost of Yotei presenta su candidatura a ser uno de los juegos del año

La secuela promete ser un “más y mejor” en toda regla.

El State of Play dedicado a Ghost of Yotei puso nuevos argumentos para considerarlo uno de los juegos importantes de este 2025.

Echamos mucho en falta a Ghost of Yotei en el State of Play de junio, que se quedó algo cojo por la decisión de desgajar el juego de Sucker Punch para un State of Play posterior, el que se celebró hace unas horas y que nos dio una visión en profundidad de lo que está preparando el estudio de Bellevue. Ciertamente, si algo nos ha quedado claro tras los 20 minutos de especial sobre el juego, es que estamos hablando de una de las grandes apuestas exclusivas de Playstation para este año, junto a Death Stranding 2.

Si algo queda claro tras este repaso en profundidad es que estamos hablando de una secuela iterativa, que se cimienta en los elementos que ya destacaron en Ghost of Tsushima para crear algo mejor y más refinado. Es una nueva isla, una nueva protagonista y una nueva historia, pero la sobrecogedora belleza de los paisajes que Sucker Punch logró crear con el primer juego ha sido llevada a nuevas cotas en el nuevo proyecto. Es, ciertamente, familiar, ya que el elemento artístico del juego de PS4 era muy potente, pero se aprecia el salto visual de tener un hardware base más capaz.

Más y mejor

En el State of Play tuvimos una visión más detallada de la protagonista, Atsu y su historia de venganza, por la que se convertirá, a los ojos del pueblo, en un Onryo, un furioso espíritu de venganza. Aunque un “fantasma” igual que Jin, la historia de Atsu es más personal, nada que ver con el espíritu de venganza de una nación y sí mucho que ver con algo que sale de las entrañas propias. Su familia fue masacrada por una infame banda de criminales llamada los Seis de Yotei, siendo ella la única superviviente. Después de 16 años en el sur, la protagonista regresa a su hogar con ansias de muerte y venganza. No es samurai, no es una kunoichi, es una mercenaria que hará cualquier cosa por castigar a los legendarios bandidos que truncaron su vida.

El State of Play dedicado a Ghost of Yotei puso nuevos argumentos para considerarlo uno de los juegos importantes de este 2025.
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Uno de los elementos destacados es la variedad de armas que Atsu puede utilizar: katana, lanza, kuragisama (una cadena), odachi (una katana grande y doble espada. Cada una de ellas es más apropiada para diferentes tipos de enemigos. Además también puede disponer de un arsenal de ataques a distancia: kunai, bombas, arcos, incluso armas de fuego.

Además, el State of Play sirvió para mostrar algunas curiosidades del lanzamiento. Vuelve, por supuesto, el modo Kurosawa, tan icónico de Tsushima, en el que la visualización pasa a blanco y negro. Pero además se han añadido dos nuevas visualizaciones a modo de homenaje a otros dos colosos del género: el modo Miike homenajea al director de los 123 Asesinos, Takashi Miike, acercando la cámara en las secuencias de combate y aumentando el barro y la sangre para transmitir la visceralidad propia de su obra; y por otro lado, también se han asociado con Shinichiro Watanabe, el director de Samurai Champloo, en un modo en el que la música del juego cambiará su tradicionalismo a unas melodías lo-fi dirigida expresamente por el director.

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Una apuesta importante en este 2025

Por si no fuera evidente que estamos hablando de una de las grandes apuestas de Playstation este año, el juego llegará acompañado de ediciones especiales de mandos y consolas. Una forma más de señalar en rojo la fecha del 2 de octubre, cuando el juego saldrá a la venta,

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Ghost of Yotei

  • PS5
  • Acción
  • Aventura

Ghost of Yotei es una aventura de acción a cargo de Sucker Punch y Sony Interactive Entertainment para PlayStation 5, una nueva historia protagonizada por Atsu que tiene lugar en 1603, más de 300 años después de los acontecimientos de Ghost of Tsushima. Llena de furia y determinación, Atsu perseguirá a los responsables de la muerte de su familia y, con ellos, la venganza.

Carátula de Ghost of Yotei
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