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La recreación de Minas Tirith en Minecraft sigue siendo una de las grandes obras del juego
Un ejemplo fascinante de trabajo colaborativo y de las capacidades creativas que tiene el juego creado por Markus Persson,

Han pasado ya unos cuantos años desde que un grupo creativo realizara una de las creaciones más populares que se han hecho en Minecraft. El detalle que se alcanzó con la legendaria ciudad de Minas Tirith fue toda una gesta creativa cuya importancia ha perdurado en el tiempo, no dejándose nunca de referenciar tanto por lo que dice de la capacidad de la comunidad a la hora de hacer trabajos colaborativos, como por lo mucho bueno que dice sobre la versatilidad de Minecraft. Incluso Nvidia lo usó como un ejemplo para mostrar los avances de la época en Ray-Tracing.
Crear la capital de Gondor en el juego requirió meses de trabajo y la colaboración de múltiples constructores dedicados a plasmar con fidelidad la majestuosidad de la ciudad blanca. Utilizando bloques como cuarzo, piedra y lana blanca, los creadores lograron captar la esencia arquitectónica de la fortaleza, incluyendo sus murallas escalonadas, sus amplias plazas y la icónica torre de Ecthelion.
El proceso de construcción se basó en mapas y referencias detalladas de la obra de J.R.R. Tolkien, así como en adaptaciones cinematográficas de Peter Jackson, permitiendo que cada estructura mantuviera una escala realista dentro de los límites del juego. Para lograrlo, los jugadores emplearon herramientas avanzadas de construcción, como WorldEdit y VoxelSniper, facilitando la creación de elementos complejos y acelerando la edificación de los enormes muros y calles empedradas. La atención al detalle también se reflejó en los interiores de los edificios, con decoraciones que evocaban el esplendor de Gondor en su apogeo.
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