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Hemos jugado a The Outer Worlds 2 y es exactamente lo que queríamos de la secuela: más y mejor a todos los niveles

Jugamos en Gamescom al arranque del nuevo RPG de Obsidian.

The Outer Worlds 2 impresiones Gamescom 2025 ya lo hemos jugado

The Outer Worlds 2 lo tiene difícil para ser el mejor RPG del 2025 porque el coloso checo llamado Kingdom Come Deliverance 2 está presente. Sin embargo, eso no le resta un ápice de merito al trabajo que está realizando Obsidian con la secuela de su penúltima IP.

El estudio está tocado por la varita. Avowed ha dejado un sabor de boca fantástico entre quienes han vivido de cerca su mundo. Lo que hemos jugado de The Outer Worlds 2 lo supera con creces.

Más y mejor en todo: Obsidian no falla

Debemos destacar algunas cosas que nos ha dejado clara esta presentación. Lo más evidente es el impulso que ha recibido la marca en inversión y recursos respecto al original. Se nota que estamos ante una entrega mucho más formada, mimada no solo en cuanto la caja de diálogo se abre, sino desde el momento en el que aprietas el gatillo.

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El gunplay es fantástico. Es más: muchas veces queremos tirar hacia el lado de la acción para disfrutar de la manera en la que se desenvuelve el armamento. El impulso mezcla un mejor ajuste de la precisión y las cajas de impacto con detalles que transmiten mejor feedback de nuestros disparos.

Las decisiones marcan desde el inicio. El destino de un personaje en nuestra partida cambió completamente frente a la de uno de los compañeros allí presentes. Simplemente según los diálogos que seleccionas en momentos concretos originan una cadena de consecuencias que tienen impacto en el corto plazo. Los responsables de Obsidian allí presentes nos dejaron claro que el nivel de impacto de las decisiones será más alto que en el original. Ojito.

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A la hora de crear el personaje interviene nuestro origen. La comedia ácida de The Outer Worlds regresa con historias tan lociccwin247.como la que elegimos en nuestra segunda vuelta. Literalmente nuestro personaje no sabía el motivo por el que era el héroe de la aventura. Al elegirla nos dio como penalización el rasgo “estúpido”, es decir, eramos menos inteligentes que una piedra. Lo que era malo sobre el papel era una risa cuando empezabas a hablar con tus compañeros. Los diálogos eran desternillantes porque era como colocar a un marciano en pleno San Fermín.

Una mejor introducción al universo

Como decíamos, la demostración tomó alrededor de 40 minutos. Jugamos todo el tramo inicial de The Outer Worlds 2 desde que arrancas el menú principal por primera vez. Tenemos que decir que este tramo nos ha gustado bastante más que en la primera entrega. Es mucho menos abrupto y al mismo consciente de que debe introducirte al universo y a sus personajes.

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El inicio está bien empacado por lo que ocurre. Estamos en una misión especial junto a nuestro equipo por algo que no debemos desvelar. Eso genera unos eventos que elevan la expectación por todo lo alto. De hecho, cuando se nos devolvió al menú tras terminarla, nos dio bastante coraje no poder continuar jugando. Eso es una buenísima señal.

Hay cierto aroma de immersive sim. Todavía no podemos decirlo de manera categórica, ya que se siente que estamos en una secuencia de inicio, pero sí que hay ciertos detalles en los que quiere animarte a que encuentres las soluciones explorando en niveles sumamente cuidados.

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Nos gustaría hacer hincapié en el aspecto gráfico, un puntito por encima de Avowed. Se nota que Obsidian está cada vez más cómoda con la actual versión de Unreal Engine. Estamos sorprendidos por la optimización. Tuvimos acceso a la misma demostración en nuestro equipo (7700X, 32GB de memoria y una GPU AMD 6650) y logramos buenos resultados incluso sin drivers dedicados. No podemos entrar en detalles, pero estamos contentos.

Obsidian no defrauda

La palabra decepción no es algo que se suela utilizar cuando hablamos de un juego de Obsidian. The Outer Worlds 2 es una demostración más del excelente estado de forma del equipo, que lleva la marca de ciencia ficción a un nuevo nivel. Se nota la inversión y los recursos extra de estar bajo el paraguas de Xbox. La introducción está mucho mejor construida que en el original. Se juega mejor, se dispara mejor, se ve mejor... Todo está en su sitio para una secuela en mayúsculas.

The Outer Worlds 2 se lanzará el próximo 29 de octubre en PS5, Xbox Series X|S y PC. Incluido en Game Pass desde el primer día.

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The Outer Worlds 2

  • PC
  • PS5
  • XBS
  • Acción
  • RPG

The Outer Worlds 2 es un juego de acción RPG a cargo de Obsidian Entertainment y Private Division para PC, PlayStation 5 y Xbox Series.

Carátula de The Outer Worlds 2
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