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IlloJuan ganó en un día más que tú en un año por promocionar uno de los peores juegos de todos los tiempos
El streamer de Málaga ha revelado cuánto ha cobrado por promocionar MindsEye, uno de los mayores batacazos del año... y de la industria, en general.

Que los influencers más grandes viven como auténticos reyes modernos no es ningún secreto, e IlloJuan es el ejemplo perfecto. El popular streamer malagueño, uno de los más seguidos en todo el mundo en habla hispana, ha revelado que cobró “entre 20.000 y 40.000 euros” por promocionar MindsEye, un título que terminaría siendo catalogado como uno de los peores videojuegos de todos los tiempos. Lo más llamativo no es solo la cifra —que supera el salario modal anual en España—, sino el hecho de que la compañía estuvo dispuesta a pagar semejante cantidad mientras evitaba que la crítica especializada analizase el juego a tiempo y expusiese sus no pocos fallos antes de su lanzamiento.
IlloJuan cobró una auténtica fortuna por promocionar MindsEye, y es algo muy preocupante a varios niveles
IlloJuan llegó a embolsarse entre 20.000 y 40.000 euros por promocionar en su canal de YouTube MindsEye, un videojuego lanzado en 2025. Así lo ha hecho saber en un vídeo reciente de ARI GELI. Esta revelación se ha viralizado porque, a grandes rasgos, se embolsó el sueldo habitual anual de un trabajador en España por apenas dos horas de trabajo.
Según el , los datos más recientes siguen situando al salario modal —el más frecuente, y por tanto el que mejor representa al trabajador típico— en torno a los 15.575€ brutos anuales, si bien es cierto que no corresponde a 2025, sino a 2023. Según estimaciones, el salario modal español para 2025 debería ser de entre 14.600€ y 16.500€. En cualquier caso, no es un error decir que IlloJuan ganó en una sola tarde más que la mayoría de trabajadores de este país en un año entero de trabajo.
Se trata de algo muy preocupante, y no por la decisión de IlloJuan de aceptar esta acción promocional. Seamos honestos: cobrar un año de trabajo en un solo día es algo extraordinariamente atractivo, y todos lo haríamos si pudiésemos. El problema llega cuando este pago se ha dado en un contexto en el que Build A Rocket Boy, la compañía desarrolladora de MindsEye, no envió códigos de review a prensa para analizar el juego a tiempo de manera previa a la fecha de lanzamiento.
Es decir, mientras que los responsables de este título han estado dispuestos a pagar una auténtica morterada a un streamer del calibre de IlloJuan para promocionar su juego, por otro lado evitaban activamente enviar códigos a medios especializados con la suficiente antelación con tal de que, desde prensa, no se destapasen sus vergüenzas antes del lanzamiento. La jugada está clara: ha habido una intención deliberada de engaño, todo ello en pos de que el cliente desinformado picara y se encontrase con un juego inacabado y repleto de todo tipo de fallos una vez que ya ha pagado. MindsEye apuntaba excepcionalmente alto, y su ambición desmedida le ha pasado factura.
Una vez que el juego llegó a las tiendas, el desastre ya era imposible de contener. Crítica y público dictaron sentencia, y se catalogó —y con razón— a MindsEye como uno de los peores videojuegos de todos los tiempos por su diseño excesivamente simple y multitud de bugs y crasheos. Su y su en Metacritic así lo atestiguan. Son notas muy complicadas de obtener, porque para que un videojuego suspenda, normalmente debe frustrar activamente a sus jugadores... y MindsEye lo consigue en innumerables ocasiones. Y quienes han pagado el pato de este cúmulo de decisiones infames han sido los desarrolladores, ya que comenzó el proceso de despidos masivos en Build A Rocket Boy, el estudio desarrollador.

Pero, volviendo al tema que nos ocupa, esta revelación deja al descubierto una doble moral creciente en el sector: presupuestos absolutamente desorbitados para vender humo, pero una nula transparencia con los profesionales del sector, encargados de analizar y valorar cada videojuego con rigor. Para muchos, esta táctica no solo es cuestionable, sino también un claro síntoma del deterioro de la relación entre industria y crítica de videojuegos.
En definitiva: mientras que nos alegramos por IlloJuan, cabe destacar, de cara a nuestros lectores, que cuando no hay reviews en los días previos al lanzamiento de un juego, suele ser un muy mal augurio. Lo normal en el sector es que se envíen claves días o incluso semanas antes para poder llegar al día de lanzamiento con una cobertura completa y honesta. Cuando se rompe este “contrato” entre prensa y editoras/desarrolladoras, es que hay algo que se quiere tapar deliberadamente. Y, como dice el refrán, se pilla antes a un mentiroso que a un cojo.
- Acción
- Aventura
MindsEye es un thriller narrativo de acción y aventura a cargo de Build A Rocket Boy y IO Interactive para PC, PlayStation 5 y Xbox Series que se ambienta, en un futuro cercano, en el territorio ficticio de Americana. Bajo la batuta del legendario director Leslie Benzies, MindsEye ofrece secuencias de vídeo espectaculares, persecuciones intensas y combates explosivos.