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El arte de Blasphemous: 10 terroríficas criaturas

Los sevillanos de The Game Kitchen nos ceden 10 concept arts de varios bosses y enemigos del éxito de Kickstarter.

Blasphemous: artes conceptuales de bosses y enemigos

El pasado 23 de mayo los desarrolladores sevillanos de The Game Kitchen dieron comienzo a la campaña de de Blasphemous. A la mañana siguiente el equipo de siete personas se despertaron, cuando aún no habían pasado ni 24 horas, con un 69% del juego ya financiado. Ese mismo día consiguieron los 50.000 dólares que necesitaban para que este juego de acción 2D, con tintes de metroidvania y Dark Souls, se hiciera realidad.

El 21 de junio terminó la campaña de Kickstarter en la que 9867 personas dieron al estudio sevillano 333.201 dólares, lo que les permitió contratar a un desarrollador extra bastante conocido en la escena española: Enrique Colinet.

, concept artist del estudio. Os dejamos con estas 10 terroríficas criaturas que aún no han sido bautizadas, algunas inéditas y otras que que se muestran por primera vez.

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Blasphemous

  • PS4
  • XBO
  • NSW
  • PC
  • Plataformas
  • Acción

Blasphemous, desarrollado por The Game Kitchen y editado por Team17 Digital para PC, PlayStation 4, Xbox One y Switch, es un plataformas de acción en 2D basado en el estilo pixel art y que combina elementos de hack'n'slash, exploración e intensa narrativa en un mundo abierto no lineal fantástico, en el que deberemos enfrentarnos a monstruosas criaturas víctimas de un terrible culto religioso. Una terrible maldición conocida como el Milagro ha caído sobre la tierra de Cvstodia y sus habitantes. Eres el Penitente, el único superviviente de la masacre de la hermandad del Lamento Mudo. Estás atrapado en un ciclo de penitencia de muerte y resurrección constante, y solo tú puedes librar al mundo de este destino tan terrible y llegar al origen de tu angustia.

Carátula de Blasphemous
7.5