Prince of Persia cumple su 30 aniversario
La saga creada por Jordan Mechner, ahora propiedad de Ubisoft, no se ha estrenado en esta generación de máquinas.

Prince of Persia está en barbecho. Tras sus dos capítulos en PS3, Xbox 360 y PC, Ubisoft no ha producido ningún otro capítulo de la franquicia. Sin embargo, aunque este año no dispongamos de un nuevo juego para celebrarlo, siempre podremos volver la vista atrás y disfrutar del clásico, que cumple nada más y nada menos que 30 años. La obra diseñada por Jordan Mechner salió a la venta el 3 de octubre de 1989, aunque la versión europea no vio la luz hasta septiembre del año siguiente.
Este plataformas bidimensional, cuyas animaciones se diseñaron en base a unos vídeos de su hermano, recibió una secuela oficial, Prince of Persia 2: The Shadow and the Flames. Desde entonces, la saga se ha diversificado y ha evolucionado con nuevos capítulos. Aprovechando el aniversario, el propio Mechner relató en una entrada de su página web cómo recuerda el proceso de creación de Prince of Persia.
Un mensaje de Jordan Mechner
“Hace 30 años, estaba trabajando en mi Apple II”, rememora el creativo. Según relata en su sitio, tenía un plazo de 6 semanas para culminar el desarrollo. El juego debía estar listo a mediados de julio para salir en septiembre. “Me acuerdo de esto porque lo escribí en mi diario. Si no lo hubiera escrito, esos detalles se habrían borrado de mi memoria hace mucho”, reconoce.
“En 1989, no podría haber imaginado que Prince of Persia duraría tanto tiempo”. Tampoco se hubiera creído que muchos años después sería lanzado en “una futura generación de consolas creadas por los padres del Walkman”, ni que la franquicia tendría una oportunidad en la gran pantalla gracias a Disney.